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白小姐打一生肖
王者光彩:抠脚的不一定是孙膑,更多的是那些
时间: 2019-02-21

而战场宰割的价值,就在于阻隔敌方团队间的关联配合,使得各个站位分散。

不是所有玩家都懂得孙膑的强势点。

他的价值,更多的存在于拉扯战跟支援速度,这是看不见也摸不着,只可理解不可言传。

也正是因为孙膑的价值体现,不如牛魔鬼谷子这般一个技能控三五个来的直观,更使得他在路人局越发看不清他的作用。

咱们在筛选阵容的时候,往往都会去留意前排跟后排的公平配比,后排过多诚然输出刚猛,然而在面临强切入的刺客士兵时,往往就一溃千里;而前排过多,也就象征着输出乏力,在面临装备成型的输出单位时,只能被动挨打。

因此,一个好的阵容取舍,狭义来说前排后排的决定,都限度在2~3个。接着咱们再来懂得一下正面团战的站位。

就算放在高分段,玩家们对兵线经营的理解都不能算是完善,更别说对于团战拉扯的认知。先说说什么是拉扯战?这儿我们不得不先提及团战中战场宰割的意思。

至于双C,通常都处于主坦和辅助的站位四处,为团队供应输出。

切实对孙膑这个英雄,我始终抱有一个很难表白的情愫。

主坦作为前排接受火力并乘机开团;打野隐匿身形伺机切后;帮助个别是团队的副坦,在辅助主坦的同时,还需要保障后排双C的输出环境。

最直观的就是前后排脱节,造成了输出跟不上操纵,或者控制保不住后排的局面。

他很强,但我却素来未曾渴望他浮现在己方阵容中。

这是一个常见的团战站位散布。

这图中,各个位置的站位都是为了最大限度发挥自身的价值,同时能彼此间进行第一时间的关系配合。

正面团战站位分布

路人局中,更多的就是5V5正面团战。


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